
Due fantagenitori
2001 - 2017 - 10 stagioni - 30 min
Dopo essere stato torturato e umiliato dalla sua babysitter, un bambino di dieci anni viene affidato alle cure di due fate madrine, che possono esaudire quasi ogni suo desiderio, il che porta a conseg...uenze terribili. Leggi tutto
Attori: Tara Strong, Susanne Blakeslee, Daran Norris
Attori
Tara Strong, Susanne Blakeslee, Daran Norris
Generi
Serie TV Animazione Avventura Commedia
Ideatore
Butch Hartman, Bob Boyle

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1. Timmy diventa grande
Dopo essere stato vittima di bullismo da parte di Francis, essere stato respinto dalla squadra di football e non aver potuto vedere un film per adulti, Timmy desidera diventare grande. Tuttavia, scoprirà a sue spese che non era quello che voleva

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2. Potere folle
Dopo aver giocato una partita virtuale con i coniglietti ninja, Timmy si annoia e desidera avere un videogioco dal quale si possa uscire solo se si vince la partita. Chester e A.J. fanno visita a Timmy per provare il suo nuovo videogioco, successivamente Timmy li seguirà. Vicky, nel frattempo, attacca molte spine della corrente, rischiando un cortocircuito nella casa di Timmy, però a Cosmo vengono in mente diverse idee per non far saltare la corrente.

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3. Fuori dallo spazio
Dopo aver guardato un episodio di Crash Nebula, Timmy, Chester e A.J. cercano di imitarlo. Per rendere la cosa più realistica, Timmy desidera un alieno vero e proprio. Ma Cosmo e Wanda gli danno un alieno reale di nome Mark Chang, principe di un pianeta chiamato Yugopotamia.

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4. Un maestro sospettoso
L'insegnante di Timmy, Denzel Q. Crocker, chiede un colloquio con i genitori di Timmy, perché nutre dei sospetti su una sua ricerca di scienze. Timmy non può lasciare che i suoi veri genitori lo scoprano, così Cosmo e Wanda sostituiscono i suoi veri genitori.

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5. Un desiderio troppo grande
Innamoratosi della popolare ragazza Trixie Tang, Timmy desidera essere un ragazzo popolare, così chiede a Cosmo e Wanda di esaudire la sua richiesta con bei vestiti e un aspetto alla moda. Il nuovo Timmy viene preso in simpatia da Trixie, così il ragazzo organizza una festa a casa sua. Il suo egoismo però attira il tribunale del Fantamondo, il quale lo incolpa facendogli perdere i Due Fantagenitori.

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6. Piccolo Timmy
Annoiato da una ricerca sul corpo umano, Timmy desidera di diventare piccolo, come gli esseri microscopici, per poter fare meglio i suoi studi. Anche Cosmo e Wanda si miniaturizzano, ma accidentalmente Vicky li inghiotte insieme agli stuzzichini al formaggio. Timmy perciò tenta di recuperarli entrando nel corpo della baby sitter.

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1. Concerto rock
Dimmsdale è impazzita per il concerto di Chip Skylark. Intanto Timmy è infelice, perché nessuno si ricorda del suo compleanno e desidera che a Chip capiti qualcosa di orrendo, ma non letale. Il cantante viene trattenuto in casa di Timmy a causa di un incidente stradale. Vicky, la quale si innamora di lui, lo costringe a rimanere con lei. Timmy, però, prova pena per Chip e desidera liberarlo, cosa che non può fare, perché Vicky si è innamorata di lui.

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2. Giochi pericolosi
Timmy, Chester e A.J. sono al parco di skateboard, ma Vicky, che si ritiene superiore a qualsiasi bambino sullo skate, si autoproclama la regina del parco. Inoltre, afferma che nessun bambino minore di sedici anni può divertirsi al parco. Timmy perciò decide di sfidarla, nonostante sia alquanto scoordinato.

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3. Bambino giocattolo
Timmy desidera essere minuscolo per avere le stesse dimensioni del suo giocattolo di Crimson Mentone e poterci giocare un'ultima volta. Nel frattempo, Tootie prende Cosmo e Wanda trasformati in pupazzi e li porta a casa sua; così Timmy va a casa di Vicky per salvarli insieme al suo giocattolo preferito.

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4. Prova di innocenza
Timmy possiede le stesse cose che sono state rubate dal supermercato Wall 2 Wall, per questo i suoi genitori lo accusano del furto. A peggiorare la situazione, Jorgen Von Strangle arriva per un'ispezione su Timmy, Cosmo e Wanda e, nel caso in cui non siano in grado di superare la prova, Jorgen spedirà Cosmo e Wanda all'accademia militare del Fantamondo per un millennio.

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5. Vita da film
Dopo aver visto un film d'azione, Timmy desidera avere una vita piena d'azione. Tuttavia, la sua vita si trasforma in terrore quando Jorgen Von Strangle cattura Cosmo, Wanda e tutte le altre fate per impossessarsi della loro magia. Timmy dovrà quindi fermare Jorgen prima che diventi la fata più potente dell'universo.

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6. Il saputello
Timmy anziché studiare si diverte con i videogiochi e a scuola prende sempre insufficienze, a differenza di A. J. che prende sempre il massimo. Per essere allo stesso livello dell'amico, Timmy desidera quindi essere il bambino più intelligente del mondo.

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7. Timmy è invisibile
All'ultimo giorno di scuola Timmy deve ritirare un premio, ma Francis festeggia la fine dell'anno scolastico picchiando tutti i maschi. Allo scopo di evitare di essere picchiato da Francis, Timmy desidera essere invisibile, ma si diverte così tanto che dimentica la cerimonia di premiazione, tanto che deve correre per ottenere il suo premio.

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8. Superstizione
Timmy e i suoi genitori vanno a un parco giochi con divertenti attrazioni, ma essendo venerdì 13 accadono molti eventi sfortunati. Cosmo e Wanda spiegano a Timmy che è colpa degli anti-maghi che si divertono a creare il caos in questo giorno. Timmy allora decide di andare a parlare con loro e fermarli.

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9. La Super-Bici
Il padre di Timmy regala al figlio una bicicletta da lui costruita, che però è brutta. Quindi Timmy desidera avere una bicicletta indistruttibile, ma si rivelerà essere una bici parlante che vuole stare troppo tempo con lui.

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10. Scambio di ruoli
Timmy è invidioso per lo stile di vita dei suoi padrini; desidera perciò diventare il padrino fatato di Cosmo e Wanda, i quali diventano dei normali bambini. Cosmo e Wanda, però, capiscono quanto è difficile essere un bambino e Timmy si rende conto che non è facile come sembra utilizzare i poteri magici.

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11. Un amico egoista
Timmy è stufo di perdere tutte le partite di baseball dal momento che Chester gioca male, così desidera che il suo amico diventi un giocatore esperto di baseball. Chester, però, diventa anche egoista, siccome gioca solo lui senza dare la possibilità agli altri di partecipare.

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13. L'innamorato spaziale
Mark Chang torna sulla Terra per riprendersi Vicky. Timmy inizialmente è felice, ma i suoi genitori lo portano in un posto estremamente noioso. Il bambino è così costretto a far tornare Vicky sulla Terra.

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1. Viaggio in rete
Timmy entra nel web per recuperare una bizzarra e-mail che i suoi genitori hanno scritto e inviato a Trixie, ma prende la lettera sbagliata. Nel mentre Crocker escogita un piano per dimostrare l'esistenza dei fantagenitori.

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2. Il lavoro più fico
Cosmo e Wanda creano un sito web magico che permette al papà di Timmy di trovare un lavoro più decente che distribuire matite. Il signor Turner, però, si rende conto ben presto che non ha bisogno di cambiare lavoro per essere amato dal figlio.

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3. Ciak, si gira
Timmy tenta di creare il film perfetto per vincere il premio Dimmy e impressionare Trixie. Il suo film è scadente, perché realizzato con pochi soldi e con i suoi amici e teme di non riuscire a vincere. Timmy, perciò, utilizza la magia dei suoi padrini per realizzare un film magnifico, ma questa mossa delude i suoi amici che si sentono esclusi. Timmy allora decide di presentare il film girato in origine.

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4. Emergenza d'amore
Dopo essere stato respinto da Trixie a San Valentino ed essere stato preso in giro da tutte le ragazze di Dimmsdale, Timmy desidera che maschi e femmine stiano separati; così Dimmsdale (e tutto il mondo) si divide in Hersdale e Himsdale grazie a un lunghissimo muro. Ma l'amore non si sta diffondendo e quindi Cupido sta per morire. Le cose vanno ancora peggio quando tutte le persone sentono un vuoto dentro di loro.

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5. Il desiderio più desiderato
Stufo di essere ignorato da tutti, Timmy desidera essere la persona più ricercata del mondo. Di conseguenza tutti i residenti di Dimmsdale, tra cui Trixie, lo cercano. Sfortunatamente, viene ricercato anche dall'FBI, nel senso di criminale. Ancora peggio, adesso ogni singola fata nell'universo vuole essere il padrino di Timmy, costringendo Cosmo e Wanda ad andare contro ogni fata in una gabbia nel Texas per poter rimanere padrini di Timmy.

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6. Questo è il tuo desiderio
Mamma Cosma costringe Cosmo a partecipare a un reality show televisivo in cui il pubblico decide se Cosmo deve rimanere con Wanda e Timmy o andare a casa con sua madre.

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7. Motore in panne
Il papà di Timmy sta avendo la sua crisi di mezza età e va con il figlio a comprare dei giocattoli nella speranza di sentirsi più giovane. Spende i suoi soldi su una Striker Z, una macchina che ha sempre desiderato, che gli viene venduta da Vicky (che ammette che non è sua) per 100 dollari. Timmy, sconvolto dal fatto che suo padre passa più tempo con la sua nuova vettura che con lui, desidera essere l'auto. Sfortunatamente Vicky ruba l'auto, perché Doug Dimmadome le ha promesso 10 000 Dimma Dollari per essa

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8. Crimson Mentone incontra i supergenitori
Timmy desidera accidentalmente Nega Mentone (il primo nemico di Crimson Mentone), ma pensa che sia Crimson Mentone. Nega si nasconde nella casa sull'albero di Timmy, dove Cosmo e Wanda esaudiscono i suoi desideri. Timmy si rende conto che Nega Mentone desidera far arrivare dal fumetto i nemici di Crimson, e quindi deve dare ai suoi genitori i loro superpoteri per fermare i cattivi.

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9. Il party notturno
Nella sua casa sull'albero, Timmy organizza un party notturno con A.J. e Chester, guardando il film Crash Nebula contro Crimson Mentone. Chester e A.J. sono però in disaccordo di opinioni su quale dei due supereroi sia meglio e, dopo un litigio, se ne vanno, minacciando altresì di interrompere l'amicizia con Timmy se non si farà vedere quella sera. Così Timmy deve trovare il modo di far riappacificare i suoi amici.

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10. Madre Natura
A Dimmsdale, se un meteorologo sbaglia le previsioni, viene inseguito da una folla inferocita ed è costretto a lasciare la città. La mamma di Timmy diventa la nuova meteorologa, dopo che Timmy e suo padre costantemente la ignorano. Temendo che preveda il meteo sbagliato, e quindi venga cacciata da Dimmsdale, Timmy desidera che le previsioni meteo di sua madre si avverino. Purtroppo il bambino è costretto a fermare sua madre dopo che lei ha previsto un disastro naturale.

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11. Ciao ciao letto
Infastidito dalla sua incapacità a rimanere sveglio tutta la notte, Timmy desidera che il mondo non abbia più sonno. Dopo 30 giorni, però, tutte le persone sono diventate confuse e irritabili. A peggiorare la situazione, Cosmo e Wanda si rifiutano di esaudire il desiderio di Timmy

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12. L'erba del vicino è sempre più verde
Timmy scappa di casa perché i suoi genitori, avendo lui da mantenere, non si possono permettere le stesse cose che hanno i Dinkleberg. Presto torna a casa e si rende conto che i suoi genitori gli vogliono bene

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13. L'origine segreta di Denzel Crocker
Ogni 15 marzo Crocker è molto più cattivo del solito. Timmy usa così lo Scooter Temporale per tornare all'infanzia di Crocker e cercare di fare in modo che ciò che lo rende così infelice non succeda. Incomincia dal 15 marzo 1992 (epoca in cui Crocker aveva 30 anni), quando si scontra con la macchina della direttrice. Poi passa al 15 marzo 1982 (epoca in cui Crocker aveva 20 anni), quando dice che i Fantagenitori esistono, ma nessuno lo crede. Infine va al 15 marzo del 1972 (epoca in cui Crocker aveva 10 anni), dove Timmy, nel tentativo di dire a Crocker di non rivelare a nessuno che ha due Fantagenitori, involontariamente viene sentito da tutti i cittadini. Crocker perde così i Fantagenitori e ritorna a essere il bambino che era prima dell'arrivo dei padrini fatati. Timmy pensa di ritornare indietro, ma i due Jorgen (degli anni 1970 e anni 2000) glielo negano per sempre. Timmy scopre così lo sconvolgente segreto di Crocker.

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14. Sperduto nello spazio
Il pianeta Yugopotamia è stato invaso da una razza aliena, costituita da coniglietti sdolcinati e belli, nota come i Coccolacchiotti, che terrorizza gli Yugopotamiani, i quali hanno paura di ciò che è bello e dolce. Mark Chang chiede perciò aiuto a Timmy, che va su Yugopotamia a combattere la minaccia insieme a Cosmo e Wanda.

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15. DJ doppia T
In estate, Vicky usa la radio per promuovere il suo servizio come baby sitter, costringendo i ragazzi a lavorare. Timmy combatte Vicky come

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16. Il grande scoop
Chester e A.J. sono entrati a far parte della redazione del giornalino scolastico. Il direttore responsabile, Berkenbake, non vuole che si parli di lui e chiede ai due bambini di trovare una storia interessante, pena l'espulsione dal giornale. Incuriositi dalla improvvisa popolarità del loro amico Timmy, decidono di scrivere un articolo diffamatorio su di lui.

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17. Il silenzio è d'oro
Dopo non essere riuscito a completare la sua versione tridimensionale della Torre Eiffel e dopo aver gridato più volte, Timmy desidera che tutto diventi completamente silenzioso. Ci sono degli svantaggi a questo desiderio, come ad esempio che la sveglia al mattino non può più suonare. I problemi insorgono quando un meteorite si sta dirigendo verso la Terra e Timmy non riesce a desiderare che tutto torni normale. Per fortuna, grazie ad alcune comunicazioni, riuscirà a far tornare tutto alla normalità.

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18. Fumetti, che passione!
Timmy sta facendo un bagno e desidera ottenere il nuovo fumetto di Crimson Mentone. Viene quindi teletrasportato da Cosmo e Wanda al negozio, ma è completamente nudo e cerca disperatamente di tornare a casa prima che qualcuno lo veda in quelle condizioni. Nel frattempo, Crimson Mentone combatte contro H2 Olga per salvare la città. Purtroppo Timmy ha lasciato il suo fumetto sul lato della vasca e, toccando l'acqua, il potere di H2 Olga aumenta di 10 volte. Crimson riesce comunque a sconfiggerla.

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19. Gioco di squadra
Timmy ha bisogno di soldi per comprare una nuova V-Cube (parodia di Xbox). Così diventa il nuovo giocatore della squadra di basket di Dimmsdale, la Ballhogs, conosciuta anche come la squadra peggiore del campionato. Arrivato allo Stadio Dimmadome (parodia del Wembley Stadium), scopre che, in caso di un'ennesima partita persa, Doug Dimmadome spedirà l'intera squadra in Alaska. Timmy deve quindi aiutare la squadra a vincere. Alla fine dell'episodio Timmy ha accumulato abbastanza soldi per comprare il videogame.

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1. Un mondo di supereroi
Timmy, dopo aver vissuto una brutta giornata, desidera che il mondo sia come un fumetto. Così alcuni personaggi si trasformano in parodie di supereroi

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2. La dolce Vicky
Timmy desidera che Vicky sia dolce e gentile, ma questo desiderio fa sì che la cattiveria di Vicky lasci il suo corpo sotto forma di un insetto in grado di rendere malvagie altre persone. Timmy dovrà fermare l'insetto prima che renda malvagio il Presidente.

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3. Attacco al Fantamondo
Timmy non può desiderare di avere un campo da minigolf, perché il Fantamondo è stato venduto ai folletti. Decide pertanto di sfidare a minigolf HP, il capo dei folletti, riuscendo a vincere. Così facendo, il Fantamondo viene restituito ai Fantagenitori.

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4. Baby Timmy
I genitori di Timmy decidono di lasciarlo, per le vacanze estive, alla tenuta Flappy Bob. Qui, per non essere picchiato dai bulli, Timmy desidera diventare neonato, ma si accorge troppo tardi che in questo modo, non potendo parlare, non può più desiderare di tornare normale. È quindi costretto ad usare dei cubi sui quali scrivere il suo desiderio, ma intervengono Gary e Betty che gli rendono le cose molto più difficili.

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5. Episodio 5-6 Timmy ha sempre ragione
Timmy, dopo aver sbagliato delle domande, desidera avere sempre ragione, ma quando nega di possedere i Fantagenitori, questi scompaiono per sempre. Per recuperarli, deve trovare qualcuno che non lo ascolti a cui confidare il suo segreto.

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6. Episodio 7-8 I super amici
Stufi di essere sfruttati in continuazione, A.J., Chester, Sanjay ed Elmer decidono di allontanare Timmy. Così, il ragazzo dal cappello rosa cerca nuovi amici supereroi, ma questi lo sfruttano come lui sfruttava i suoi vecchi amici. Timmy è pertanto costretto a riconciliarsi con i suoi vecchi amici.

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7. Episodio 9-10 Senza emozioni
Timmy desidera non avere più emozioni, in quanto, dopo essere uscito dalla piscina della scuola, ha perso il costume ed è rimasto completamente nudo davanti a tutti, che lo hanno deriso, facendogli provare imbarazzo. Privo di paure, Timmy compie alcune azioni pericolose sobillato da alcune persone.

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8. Ciak, si gira!
Timmy aiuta Crimson Mentone a sconfiggere il malvagio regista deciso a screditare agli occhi della gente l'eroe mascherato, regista che poi si rivela essere Rotula di bronzo.

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9. Segreti e bugie
Timmy vuole vendicarsi nei confronti di Vicky. Decide quindi di leggere il suo diario, scoprendo che è innamorata di Winston Dunsworth, un ragazzo inglese. Con l'aiuto di Wanda cercherà di denigrarla.

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10. La strana coppia
Timmy desidera che Vicky si fidanzi con un ragazzo di nome Ricky, così che lei non lo torturi più, ma questo desiderio gli si ritorce contro, perché sia Vicky che Ricky finiscono entrambi per torturarlo. Timmy, con l'aiuto di Cosmo e Wanda, cercherà dunque di separarli.

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11. Il re delle risate
Timmy, dopo aver regalato a Trixie una pianta carnivora, desidera essere la persona più divertente della Terra; in questo modo, però, non riesce più a parlare con Trixie, perché lei continua a ridere. A peggiorare la situazione, Timmy scopre che la pianta che ha regalato a Trixie le mangerà il suo cuore a mezzanotte; come se non bastasse, lui non può esprimere il desiderio che tutto torni come prima, poiché Cosmo e Wanda non lo prendono più sul serio.

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12. Chi è tuo padre?
Timmy cerca un padre surrogato che partecipi con lui allo Squirrel Scout Camp, in quanto suo padre deve lavorare. Prova con il padre di A.J., con il padre di Chester e con il patrigno di Sanjay, ma alla fine scopre in certi casi è meglio rivolgersi a sua madre.

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13. Episodio 16-17-18 demolitori di case
Vicky, distruggendo lei stessa e ripetutamente la casa della famiglia Turner, dà la colpa a Timmy. Quando i genitori di Timmy decidono di mandarlo a casa di Vicky, Timmy progetta la sua vendetta

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14. La Fanta accademia
Timmy vuole vedere un episodio speciale di Crash Nebula, solo che Cosmo e Wanda lo disturbano. Intanto l'episodio inizia

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15. Avventure sugli scaffali
Alla fine delle vacanze estive, Timmy si reca in biblioteca per scrivere una relazione di 500 pagine. Non volendo leggere i libri consigliati da Crocker, Timmy desidera ispirarsi dai personaggi letterari. Tra questi c'è Tom Sawyer, che trascinerà i nostri eroi in un mare di guai.Però, Cosmo, Wanda e Timmy riusciranno a fermarlo. All'inizio dell'anno scolastico, Timmy riceve una A+, mentre il resto della classe una F.

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16. Fanta Amici e Vicini
Timmy desidera che i suoi genitori abbiano degli amici; così convince Cosmo e Wanda a traslocare al piano di sopra appena creato. I Fantagenitori passano così tutta la giornata con i genitori di Timmy, ma lo rendono triste. I signori Turner dovranno quindi dire addio ai loro nuovi amici.

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1. Episodio 1
Timmy desidera che i suoi genitori abbiano degli amici; così convince Cosmo e Wanda a traslocare al piano di sopra appena creato. I Fantagenitori passano così tutta la giornata con i genitori di Timmy, ma lo rendono triste. I signori Turner dovranno quindi dire addio ai loro nuovi amici.

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2. Episodio 2
Timmy desidera che i suoi genitori abbiano degli amici; così convince Cosmo e Wanda a traslocare al piano di sopra appena creato. I Fantagenitori passano così tutta la giornata con i genitori di Timmy, ma lo rendono triste. I signori Turner dovranno quindi dire addio ai loro nuovi amici.

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3. Episodio 3
Timmy desidera che i suoi genitori abbiano degli amici; così convince Cosmo e Wanda a traslocare al piano di sopra appena creato. I Fantagenitori passano così tutta la giornata con i genitori di Timmy, ma lo rendono triste. I signori Turner dovranno quindi dire addio ai loro nuovi amici.

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4. Episodio 4
Timmy desidera che i suoi genitori abbiano degli amici; così convince Cosmo e Wanda a traslocare al piano di sopra appena creato. I Fantagenitori passano così tutta la giornata con i genitori di Timmy, ma lo rendono triste. I signori Turner dovranno quindi dire addio ai loro nuovi amici.

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5. Episodio 5
Timmy desidera che i suoi genitori abbiano degli amici; così convince Cosmo e Wanda a traslocare al piano di sopra appena creato. I Fantagenitori passano così tutta la giornata con i genitori di Timmy, ma lo rendono triste. I signori Turner dovranno quindi dire addio ai loro nuovi amici.

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6. Episodio 6
Timmy desidera che i suoi genitori abbiano degli amici; così convince Cosmo e Wanda a traslocare al piano di sopra appena creato. I Fantagenitori passano così tutta la giornata con i genitori di Timmy, ma lo rendono triste. I signori Turner dovranno quindi dire addio ai loro nuovi amici.

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7. Episodio 7
Timmy desidera che i suoi genitori abbiano degli amici; così convince Cosmo e Wanda a traslocare al piano di sopra appena creato. I Fantagenitori passano così tutta la giornata con i genitori di Timmy, ma lo rendono triste. I signori Turner dovranno quindi dire addio ai loro nuovi amici.

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8. Episodio 8
Timmy desidera che i suoi genitori abbiano degli amici; così convince Cosmo e Wanda a traslocare al piano di sopra appena creato. I Fantagenitori passano così tutta la giornata con i genitori di Timmy, ma lo rendono triste. I signori Turner dovranno quindi dire addio ai loro nuovi amici.

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9. Episodio 9
Timmy desidera che i suoi genitori abbiano degli amici; così convince Cosmo e Wanda a traslocare al piano di sopra appena creato. I Fantagenitori passano così tutta la giornata con i genitori di Timmy, ma lo rendono triste. I signori Turner dovranno quindi dire addio ai loro nuovi amici.

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10. Episodio 10
Timmy desidera che i suoi genitori abbiano degli amici; così convince Cosmo e Wanda a traslocare al piano di sopra appena creato. I Fantagenitori passano così tutta la giornata con i genitori di Timmy, ma lo rendono triste. I signori Turner dovranno quindi dire addio ai loro nuovi amici.

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11. Episodio 11
Timmy desidera che i suoi genitori abbiano degli amici; così convince Cosmo e Wanda a traslocare al piano di sopra appena creato. I Fantagenitori passano così tutta la giornata con i genitori di Timmy, ma lo rendono triste. I signori Turner dovranno quindi dire addio ai loro nuovi amici.

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12. Episodio 12
Timmy desidera che i suoi genitori abbiano degli amici; così convince Cosmo e Wanda a traslocare al piano di sopra appena creato. I Fantagenitori passano così tutta la giornata con i genitori di Timmy, ma lo rendono triste. I signori Turner dovranno quindi dire addio ai loro nuovi amici.

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13. Episodio 13
Timmy desidera che i suoi genitori abbiano degli amici; così convince Cosmo e Wanda a traslocare al piano di sopra appena creato. I Fantagenitori passano così tutta la giornata con i genitori di Timmy, ma lo rendono triste. I signori Turner dovranno quindi dire addio ai loro nuovi amici.

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1. Da solo con Poof
Cosmo e Wanda sono stanchi di accudire Poof, così Timmy si propone di fare da baby sitter. I due vanno fuori a cena, avvertendo Timmy che comunque li avrebbe potuti chiamare qualsiasi evenienza. Timmy, però, pensa che i due si preoccupino troppo e insegna a Poof a infrangere tutti i divieti. Ma in un momento di distrazione Poof porta Timmy sia in due cantieri (uno più pericoloso dell'altro) che all'interno della palla mortale di Dark Laser, che usa Poof come riserva di energia. Alla fine, con una scusa, Timmy chiede a Wanda di portarli entrambi in camera sua. La notizia del

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2. Un uragano per capello
Timmy desidera ad avere un'acconciatura alla moda perché tutti lo insultavano dopo che il barbiere lo aveva pettinato in modo orribile. Le cose peggiorano quando i suoi capelli vogliono distruggere Dimmsdale perché sono gelosi di Trixie e degli amici di Timmy.

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3. Uno strano mal di gola
Timmy deve togliere le tonsille. Il problema è che l'infermiera è Vicky e vuole rendergli la visita il più dolorosa possibile.

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4. La partita dei Pirati
Timmy desidera andare a vedere la parata dei Pirati, la squadra di baseball di Dimmsdale, ma per sbaglio Poof porta a Dimmsdale una vera barca dei pirati, che iniziano a saccheggiare la città.

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5. A tutto gas
Timmy guarda un programma d'azione e desidera di essere proprio come i protagonisti, ma poi scoprono che Mamma Cosma è stata rapita, anche se dopo si scoprirà c'è stato tutto un malinteso.

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6. Una bacchetta per Timmy
Wanda, Cosmo e Poof sono occupati a fare la foto di famiglia e, per questo, ignorano Timmy. Così decide di possedere una bacchetta magica e Wanda acconsente. La sua bacchetta esaudirà dieci desideri da usare solo nelle emergenze. I primi desideri li usa per vere emergenze, gli altri li spreca per stare insieme a Trixie e, quando alcune cose da lui desiderate si mettono a inseguirlo, non può fare altro che scappare.
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7. Episodio 7-8 Crocker con formaggio
Per celebrare il mezzo giorno scolastico, Timmy desidera una macchina che combini gli elementi. Tutto si complica quando Crocker si fonde con un formaggio riuscendo ad avere i poteri del formaggio per catturare le fate di Timmy

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8. La Fanta Preistoria
Timmy, stanco di vivere nella tecnologia, desidera vivere nella Preistoria. Ci sono anche lati negativi a questo desiderio, come per esempio che tutto è fatto di pietra. I problemi maggiori insorgono quando quattro vulcani stanno per eruttare, minacciando di colpire Dimmsdale.

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9. A caccia di alieni
Mark Chang sta per compiere il suo primo anno terrestre, ma in quel momento riceve il messaggio di suo padre, che lo avverte che Mandie è tornata e Mark prende il posto di suo padre, diventando re

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10. L'ombra di Dark Laser
Dark Laser vuole consegnare a Timmy una borsa di studio e una tuta con dei poteri oscuri per indurlo verso il lato oscuro della forza.

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11. Poof Super Bimbo
I genitori di Timmy vedono Poof e pensano che sia un super bimbo alieno, per cui si affezionano a lui. Quindi solo Timmy potrà farlo ritornare da Cosmo e Wanda.

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12. Buon desiderio
Jorgen vede Timmy che, esaudendo troppi desideri, esaspera le sue fate. Quindi lo porta in un'accademia dove imparerà a usare i suoi desideri in modo corretto.

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13. L'autolavaggio magico
Timmy desidera un autolavaggio magico per lavare l'auto di suo padre, ma scopre che ogni cosa o persona che entra nell'autolavaggio magico diventa più nuova o più giovane. Quando Cosmo e Wanda vi entrano dentro, tornano adolescenti. Le cose si complicano ancora di più quando sparisce Poof e compaiono dei dinosauri e degli uomini primitivi.

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14. Un amico per Poof
Timmy, Wanda e Cosmo si preoccupano, visto che Poof non ha amici. Allora decidono di trasformare Juandissimo, Jorgen, Cupido e la Fatina dei denti in fanta-bambini perché facciano compagnia a Poof. Purtroppo Cosmo trasforma anche sé stesso e Wanda in fanta-bambini e da lì nascono i guai.

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15. Il licenziamento di Vicky
I genitori di Timmy licenziano Vicky. Allora lei diventa sindaco, presidente e governatore. Timmy per risolvere il problema la riassume come babysitter.

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16. I turbamenti di Mentone
Timmy desidera l'ultimo fumetto di Crimson Mentone che vede piangere di solitudine il supereroe. Allora Timmy desidera che abbia una compagna per combattere il crimine.

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17. Nove vite
Timmy dice a Catman che non può più combattere il crimine, a meno che non voglia perdere la sua ultima vita. Volendo sempre aiutare gli altri, Catman, con l'aiuto di Timmy, farà altre cose utili alla società, ma con risultati disastrosi.

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18. Paura a colazione
Timmy dice a Catman che non può più combattere il crimine, a meno che non voglia perdere la sua ultima vita. Volendo sempre aiutare gli altri, Catman, con l'aiuto di Timmy, farà altre cose utili alla società, ma con risultati disastrosi.

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1. L'erede sbagliato
È il compleanno di Crocker e lui desidera avere un erede. Per un errore di Timmy, Poof rimbalza fuori dal passeggino e finisce a casa di Crocker, che lo considera il suo erede figlio e gli insegna a cacciare le fate.

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2. La festa greca
Timmy desidera di essere ad un vero toga party e finisce al monte Olimpo con divinità vere. Ma quando Timmy distrugge accidentalmente la loro casa, gli dèi greci trasferiscono il loro party a casa sua. Dovrà fermarli prima che venga scoperto dai suoi genitori.

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4. Formula disastri
Wanda tenta disperatamente di far addormentare Poof. Intanto Timmy, per

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5. Sorpresa di compleanno
È il compleanno di Timmy e i festeggiamenti sono pronti, finché Jorgen fa vedere un filmato a Timmy durante il quale afferma che dovrà perdere Cosmo, Wanda e Poof. Timmy decide di rovinare la sua stessa festa in modo da non far capire a Jorgen che è il suo compleanno. La festa, invece, era per l'anniversario di matrimonio dei genitori di Timmy.

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6. La Festa di Settembre
Timmy organizza ogni anno una festa chiamata Festa di Settembre, durante la quale vengono ospitate molte celebrità. Purtroppo ognuno di loro ha bisogno di qualcosa. Intanto la madre di Timmy ha preparato una lista di cose da fare insieme al figlio, che è quindi costretto a seguirla prima che inizi la festa.

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7. L'Anti-Poof
Dal momento che ogni fata ha anche una propria controparte, ovvero l'antifata, è solo questione di tempo affinché nasca la controparte di Poof. È così che Anti-Wanda fa nascere Foop. Al momento della sua nascita Foop è ben più intelligente e malvagio di suo padre Anti-Cosmo. Foop così si ribella ai suoi genitori e trasforma l'antifantamondo in un mondo colorato. Foop scopre che Poof è nato prima di lui e che gli ha rubato fama e gloria. Libero Foop ora cerca vendetta contro Poof e la sua famiglia.

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8. Il rito di passaggio
Il gruppo scout guidato dal signor Turner, composto da Timmy, Chester, A.J. e Sanjay, deve raggiungere la cima del monte Doomsdale. Arrivati sul posto, il signor Turner viene sfidato da sua moglie, che anche lei guida un gruppo di scout, a quale gruppo di scout scala prima il monte Doomsdale.

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9. Basta un papà
Stanco di essere snobbato dal proprio padre, il quale troppo occupato con il suo lavoro, Timmy desidera un esercito di copie di suo padre, ma ben presto il desiderio gli si ritorcerà contro.

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11. Fata temporanea
Timmy è stanco che, per la sicurezza di Poof, Cosmo e Wanda non esaudiscano a pieno i suoi desideri pericolosi ed estremi. Così decide di assumere una fata temporanea, che sfortunatamente è Jorgen. Timmy sembra essere felice della sua nuova fata, finché Jorgen non diventa troppo ossessionato da questi desideri fino a renderli fin troppo pericolosi.

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12. Crocker l'incredulo
Uno psichiatra guarisce Crocker affermandogli che le fate non esistono. Timmy sembra essere molto contento che da allora Crocker non darà più la caccia a Cosmo, Wanda e Poof, ma Jorgen gli avvisa che l'energia del Fantamondo deriva proprio dal fatto che Crocker crede nelle fate. Allora, per far capire a Crocker che le fate esistono, Timmy lo porta nel Fantamondo e così Crocker ricomincia ad avere la sua ossessione per le fate.

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13. Cosmo supereroe
Cosmo, sentendosi inutile, decide di indossare un vestito da supereroe. Per un po' di tempo, la gente di Dimmsdale lo adora visto che riesce a risolvere qualche problema ma alla fine riesce a combinare solo guai alla città.

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14. Babbo-cadabra
A scuola c'è uno spettacolo e il padre di Timmy partecipa riuscendo soltanto a mettere il figlio in imbarazzo. Timmy desidera che il cilindro di suo padre diventi magico e così lo fa diventare famoso. Il signor Turner va in tour con Crocker che è diventato suo agente solo per scoprire se è un fantagenitore. Il padre poi decide di fare un ultimo numero molto pericoloso senza il cilindro e Cosmo, per evitare si faccia male, lo trasforma in un fantagenitore. Toccherà a Timmy far tornare le cose a posto.

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15. Timmy e le rape
I nonni materni di Timmy vengono a far visita a lui ed ai genitori per una festività chiamata Ringrazia-Yak che si festeggia nel loro Paese e che dura 6 giorni. A Timmy la cosa dà molto fastidio e desidera che i nonni non fossero mai sbarcati in America. Purtroppo così finisce nello Ustinkystan, Paese da cui provengono i nonni e, cosa peggiore, può esprimere solo desideri che riguardino le rape. Allora desidera una macchina del tempo di rape per far sì che i nonni sbarchino in America.

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16. Quel talento di Timmy
Timmy si reca ad un'audizione, ma fallisce per colpa del pessimo suono del suo triangolo. Il ragazzo desidera quindi che esso venga apprezzato da tutti. Così facendo, diventa una star, ma finisce per montarsi la testa e comportarsi male con i suoi fantagenitori, i quali annullano il suo desiderio.

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17. Ossessivamente mio
Durante una parata, Vicky rischia di essere investita, ma Timmy la salva. Vicky allora si mostra affettuosa con lui considerandolo il suo migliore amico, ma si lega a lui fin troppo. Timmy cerca allora in tutti i modi di farla arrabbiare per far sì che ritorni come prima.

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18. Un fratello speciale
Il fratello di Cosmo, Schnozmo, viene a visitarlo, sostenendo di essere un agente segreto, ma si rivela solo un truffatore, Wanda allora lo fa partecipare a una finta missione per far sì che Schnozmo riconquisti la stima di Cosmo

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19. Pianeta Poof
Poof, sentendosi ignorato da tutti, sbarca per sbaglio in Yugopotamia, dove la regina lo incontra e decide di sfruttarlo per ricevere attenzione.

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20. La matita perfetta
Quando Timmy va al lavoro con suo padre, desidera una matita che duri per sempre in modo che il padre si classifichi il migliore. Mr. Ed Leadly, fa diventare Timmy vicepresidente, ma con matite che durano per sempre la fabbrica finisce col chiudere. Timmy desidera allora che vengano i muscoli a chi scrive con le matite. La fabbrica riapre e Timmy viene licenziato.

1
1. Triangolo d'amore
Poof e Foop sono in concorrenza tra loro per il ruolo di protagonista in una recita scolastica Spellementary a fianco di un triangolo a forma di bambino fata femmina di nome Goldie Goldenglow.

2
2. Le Fanta elementari
Il primo giorno di scuola per Poof si rivela disastroso, siccome nella stessa classe vi è anche Foop, che cerca disperatamente di fare colpo sui compagni. Alla fine, stanco dei giochi di parole dell'insegnante e dei compagni (dicendo sempre

3
3. Operazione Dinkleberg
Il padre di Timmy pensa ancora che il signor Dinkleberg sia malvagio. Perciò, aiutato da Timmy nel ruolo di una bambina venditrice di pasticcini e in Babbo Natale, scopre la vera identità del vicino, il quale si scopre malvagio. Alla fine, Dinkleberg rivela a Timmy che si è fatto credere malvagio per fare felice suo padre. Alla fine dell'episodio, il padre di Timmy viene ossessionato dall'altra vicina, la signora Marinelli.

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4. L'invasione dei papà
Timmy desidera un pianeta pieno di cloni di suo padre. I cloni, però, sentono un vuoto dentro di loro e decidono di rapire la madre di Timmy. Timmy deve riprendersi sua madre prima che finisca, insieme ai cloni di suo padre, in un buco nero.

1
1. Il fantacane
Timmy adotta un fanta-cane di nome Sparky. Tuttavia, possedere un fanta-cane è una sfida molto grande per Timmy. Anche perché Sparky è un combina guai.

3
3. Il... fantagenio
Cosmo perde la memoria e pensa che sia un genio e il suo compito è quello di esaudire i desideri del padre di Timmy.

4
4. Turner, Sparky e il vampiro
Mr. Crocker cerca di trovare una nuova fonte di magia in casa di Timmy, ma fallisce e viene sconfitto da Timmy, Cosmo, Wanda, Poof e Sparky che se lo vendicano.

5
5. La curva della stupidità
Mr. Crocker dice a Timmy di avere preso 80/100 ma, visto che tutti gli altri hanno preso 100/100, Timmy prende una

6
6. I terribili due
Poof diventa malefico e Foop diventa buono. Timmy, Cosmo, Wanda, Sparky e Foop devono fermare Poof prima che congeli tutta la terra.

7
7. Odio la tecnologia
Timmy ottiene uno smartphone tecnologico. Ma il telefono diventa invadente nella sua vita.

8
8. Il giorno dei rifiuti
Timmy aiuta a ripulire un parco ma fa arrabbiare gli animali perché vogliono fare per conto proprio.

9
9. La star del web
Mr. Crocker rapisce la madre di Timmy perché pensa che sia un troll e che possegga la magia, ma Timmy, suo padre, Cosmo, Wanda e Poof liberano la madre di Timmy e uniscono le forze per sconfiggere Crocker.

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10. La perfida coppia
Foop diventa l'anti-fantagenitore di Vicky. Insieme spaventano Timmy e tutti i bambini di Dimmsdale, ma nonostante il loro ennesimo tradimento vengono sconfitti da Timmy e tutti i bambini di Dimmsdale che, molto arrabbiati e molto furiosi, si vendicano degli spaventi malefici che avevano fatto i due antagonisti.

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11. La nuova scuola di Crocker
Timmy desidera che Crocker venga trasferito in un'altra scuola. Il maestro viene purtroppo mandato nella scuola del Fantamondo, dove ruba il sonaglio a Poof. Successivamente intende prosciugare della magia i suoi allievi

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12. Cosmonopoli
Il padre di Timmy viene risucchiato in un gioco da tavolo magico chiamato Cosmonopoli (riferimento al classico Monopoli) e non può uscire fino al termine della partita. Timmy e i fantagenitori sono costretti a entrare per salvarlo.

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13. Cani eroi
Sparky è depresso perché non fa niente di eroico, quindi Timmy desidera che abbia tale opportunità. Subito dopo Timmy finisce in un pozzo e Sparky lo recupera dopo dieci giorni. Il fantacane sente però una conversazione, da cui apprende che era tutto una finzione, deprimendosi ulteriormente. Quando poi un panda gigante arriva a Dimmsdale, Timmy deve far riacquisire la fiducia a Sparky, affinché lui possa fermarlo.

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14. Il ragazzo cane
Per stare con Sparky anche dove i cani non sono ammessi, Timmy esprime il desiderio che Sparky diventi umano. Sparky però si comporta come un cane anche da umano e Timmy deve convincere Sparky a tornare cane, essendo innamorato della sua condizione. Inoltre Jorgen trasforma Timmy in un cane, finché Sparky non ritorna come prima.

15
15. L'insegnante invisibile
Siccome Crocker si intrufola continuamente in casa Turner per scoprire i fantagenitori di Timmy, quest'ultimo desidera che il maestro scompaia, ma le fate lo fanno diventare invisibile. Ciò peggiora le cose, perché per lui è più semplice intrufolarsi in casa. Per annullare il desiderio, Timmy deve prima fare in modo che le fate vedano Crocker.

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16. Fascino Emo
Timmy vuole diventare il migliore amico di una ragazzina chiamata Missy, ma diventa nervoso quando parla con lei. Così per attirare la sua attenzione, cerca di diventare un ragazzo sportivo, ma così non funziona, allora diventa un ragazzo sensibile, ma anche così fallisce e diventa addirittura un ragazzo Emo, ma così rischia di annoiarsi e non vuole esprimere più nessun desiderio. Jorgen allora avverte Timmy che, se lo fa, perderà i suoi fantagenitori, così per salvare Wanda e Poof, Cosmo (travestito da Missy) bacia Timmy e lui rimane disgustato, così Timmy desidera ritornare sé stesso. Alla fine dell'episodio arriva la vera Missy che offrirà a Timmy la sua amicizia e di andare al cinema con lei, e lui accetterà.

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17. L'acchiappa-polvere
Timmy decide di usare i poteri di Cosmo e Wanda mentre Crocker decide di chiedere aiuto a Foop.

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18. Past and Furious
Cosmo e Wanda, insieme a Timmy e Sparky, vanno nel passato a trovare dei loro ex fanta-figliocci. Nelle diverse epoche Timmy impedisce di inventare la ruota, il sandwich, l'elettricità e di aprire il Cake 'N' Bacon. Tornato nel presente, Jorgen gli fa notare che a causa delle sue azioni le ruote hanno un lato dritto, Dimmsdale è alimentata da una patata gigante, i sandwich non esistono e Cosmo e Wanda non sono più fantagenitori. Dopo aver aiutato gli inventori a brevettare la ruota, il sandwich e l'elettricità, Timmy e Sparky ritornano nel presente dove scoprono che la fondatrice del Cake 'N' Bacon è diventata una supercattiva. Ella imprigiona Sparky, quindi intende dar fuoco al Fantamondo

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19. Il cane in trance
Dopo aver visto un filmino della sua infanzia, Crocker si accorge che aveva anche con sé un fantacane (Sparky). Così decide di fargli un lavaggio del cervello dicendo

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20. Cat-astrofe
Catman cattura Sparky, scambiandolo per un suo nemico, e Timmy deve salvarlo.

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21. Jorgen tuttofare
Dopo che Cosmo ha esaudito un desiderio di Timmy fuori dalle regole, Jorgen viene licenziato come capo delle fate. Dopo aver cercato un altro lavoro, Timmy, Cosmo e Wanda cercano di farlo riassumere al suo lavoro originale.

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22. Attacco commestibile
Crocker scopre casualmente che un milione di Spark-ossi, degli snack preparati da Sparky, contengono abbastanza magia per esprimere un desiderio. Si traveste quindi da riccone con l'intento di comprare un milione di Spark-ossi e poter esprimere il desiderio di annientare Timmy

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23. La trasformazione
Dopo un tentativo fallito di catturare Cosmo e Wanda, Crocker finisce col diventare simile a sua madre e a Timmy. Escogita perciò un altro piano in cui, spacciandosi per Timmy del futuro, fa fare a Timmy cose umilianti, mentre cerca di catturare i fantagenitori.

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24. SparkySparky Doo
Dopo un viaggio negli anni settanta, Cosmo ha perso la bacchetta, così Wanda, Poof e Timmy lo aiutano a trovarla, altrimenti Cosmo verrebbe rimpiazzato. Anche Crocker però vuole la bacchetta, bramoso dei poteri magici.

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25. I racconti di Dimmsdale
Timmy e i suoi amici scout sono in campeggio, ma il padre di Timmy (il capo scout) non ha portato niente. Per distrarre gli amici, Timmy decide di raccontare delle storie raccapriccianti

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26. Amore al primo Bau
Sparky è innamorato di Pesca, la nuova cagnolina dei Dinkleberg, ma il signor Turner non gli permette di frequentarla. Timmy esprime quindi il desiderio che anche suo padre ami Pesca, ma ciò finisce per far competere l'uomo e il fantacane per la conquista della cagnolina.

1
1. La fantacondivisione
Timmy apprende che dovrà condividere Cosmo e Wanda con una nuova ragazza in città, da poco trasferitasi a Dimmsdale e che frequenta la stessa scuola di Timmy, Chloe Charmichael. Quando Chloe apprende che può usare la magia a fin di bene, desidera che ognuno possa condividere qualsiasi cosa, ma così facendo rischia di portare caos e distruzione alla città. Alla fine Timmy risolverà la situazione e accetterà di condividere le sue fate con Chloe e di diventare suo amico.

2
2. Prova a scolpirmi
Quando Catman sospetta che Timmy sia stato rapito, scambia Chloe per Catgirl e si allea insieme a lei per salvare Timmy.

3
3. Non è un mio problema
Quando Timmy desidera che suo padre diventa sindaco di Dimmsdale, i paparazzi non la smettono di tormentarlo e rischia quasi di fare scoprire Cosmo e Wanda.

4
4. Ragazza scoiattolo
Chloe si unisce al gruppo di scout guidato dal padre di Timmy e li aiuta a vincere una medaglia.

5
5. Battaglia di compleanno
Quando Timmy scopre di avere il compleanno nello stesso giorno di Chloe, decide di sfidarla per competere sull'organizzare il migliore dei compleanni fra i due. Timmy e Chloe lo faranno chiamando tutti i loro amici e sfidandosi a una gara di desideri.

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6. Orsetti onesti
I personaggi dei cartoni animati preferiti di Chloe prendono vita grazie a un suo desiderio e fanno il lavaggio del cervello a Timmy e a Wanda. Spetterà a Chloe e a Cosmo risolvere la situazione.

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7. Eruzione della fascia
Chloe è troppo impegnata di lavori domestici e ha un'eruzione cutanea. Timmy desidera che lei sia scansafatiche per insegnarle come rilassarsi.

8
8. Pesce fuor d'acqua
Il padre di Timmy vuole pescare un enorme pesce per dimostrare di essere il più abile pescatore di Dimmsdale. Tuttavia le cose si complicano quando Chloe, per aiutarlo, desidera un pesce dalle enormi dimensioni e ribelle.

9
9. L'angelo blu
L'anti-fantamondo è in pericolo, perché Chloe compie troppe buone azioni, così decidono di affidare a Foop il compito di rendere Chloe cattiva. Foop diventa una ragazzina con un ciondolo magico e ruba gli amici a Chloe, per farla diventare cattiva, senza risultato.

10
10. L'alieno
Timmy presenta Mark a Chloe, che non crede negli alieni, così convincono Mark a mostrarsi nella sua vera forma davanti a tutti, scoprendo però che tutti sono agenti del governo e tentano di rapirlo, fin quando Timmy si finge un alieno e convince tutti a liberarlo minacciando la Terra.

11
11. Crocker in estinzione
Chloe desidera che i Crockeroo siano liberi dalle loro gabbie dello zoo di Dimmsdale. Questo sembra un buon desiderio fino a quando però i Crockeroo prendono le bacchette di Cosmo e Wanda e le portano al signor Crocker.

12
12. La fantainfluenza
Quando Cosmo prende un'influenza magica, starnutisce contro il signor Crocker, che assume poteri magici. Spetterà a Timmy e a Chloe riportarlo alla normalità, viaggiando dentro il suo corpo con Cosmo e Wanda.

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13. Codice Cyborg
Timmy salva Flipsie e così Dark Laser è obbligato a fargli da guardia del corpo, ma la situazione degenera, così Timmy decide di smetterla.

14
14. Sposato a mammina
Timmy realizza che per fare diventare buono Crocker deve trovare una fidanzata, così, con l'utilizzo della magia e con l'aiuto di Chloe, crea una fidanzata perfetta per lui, chiamandola Umana. Va tutto bene finché lei non chiede a Crocker di scegliere tra lei e sua madre. Lui sceglie la madre e lei si infuria terribilmente e diventa un mostro, finché non creano un uomo sexy per far dimenticare la rabbia ad Umana.

15
15. Booby in trappola
Cosmo e Wanda sono a casa di Chloe sotto forma di sula, e passano la notte lì. Però di notte i genitori di Chloe decidono di portare nel loro habitat i sula, facendo perdere loro le bacchette, così Timmy e Chloe devono salvarli. Sull'isola scoprono che Crocker e sua madre vogliono mangiare i sula e, per sbaglio, anche Timmy e Chloe diventano sula e rischiano la vita, perdendo a loro volta le bacchette. Diversi sula selvatici salvano Timmy, Chloe, Cosmo e Wanda.

16
16. La super babysitter
Poof va a visitare Cosmo, Wanda e Timmy per le vacanza di Primavera, cambiato e ormai con una voce, incontra Chloe Charmichael, però anche Foop si unisce e per intrappolare Cosmo e Wanda, li invita ad una cena, dove poi vengono risucchiati da un buco nero; intanto Chloe si offre da babysitter per badare a Poof, Foop, l’amico di Poof, Timmy e suo padre. Durante il babysitting di Chloe, Vicky entra in casa e distrugge la certificazione di Chloe per babysitting e inizia a torturare tutti quanti. Chloe alla fine decide di combattere contro Vicky e Foop sconfigge finalmente Vicky grazie a uno stratagemma.

17
17. La festa
La signora Crocker lascia il signor Crocker solo per la prima volta, quindi chiede a Timmy di insegnargli come divertirsi.

18
18. Vacanze di Pasqua
Un viaggio di campeggio proposto porta a una faida tra i genitori di Timmy e di Chloe.

19
19. Straricchissimi
Il padre di Timmy e i genitori di Chloe non permettono ai bambini di festeggiare i loro amici. Giorno insieme, a causa delle differenze sociali.
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Due fantagenitori trailer ita
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